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AI 自己解開 80 年數學猜想!科研自動化時代來臨

AI 自己解開 80 年數學猜想!科研自動化時代來臨

2026 年 5 月 20 日,OpenAI 一個內部通用推理模型,自主推翻咗數學家 Paul Erdős 喺 1946 年提出嘅平面單位距離猜想(planar unit distance problem)。呢個猜想困擾咗數學界 80 年,Fields 獎得主 Tim Gowers 話如果係人類提交呢篇論文,佢會「毫不猶豫」推薦刊登——而呢個係 AI 第一次獨立解決一個頂級開放問題。

唔好以為呢單嘢只係數學圈嘅事。作為一個成日同 AI 工具打交道嘅 indie hacker,我睇到嘅係一個更深層嘅信號:科研自動化嘅時代,已經到咗。

個問題本身,同點解咁難

Erdős 嘅問題好簡單:畀 n 個點喺平面上,最多可以有幾多對點距離啱啱好係 1?

你直覺會諗到正方形網格——將點排成密密麻麻嘅格子,每粒點同四鄰距離 1。呢個諗法主導咗學界 80 年。Erdős 自己都 conjecture 話正方形網格基本就係最優,上界頂多係 n^(1+o(1))——即係話增長率本質上係線性嘅,唔可能做到 n^1.01 或者 n^1.1 呢種 polynomial improvement。

40 年來最好嘅上界係 O(n^(4/3))(Spencer、Szemerédi、Trotter, 1984),而下界就一直停喺 ~n^(1+o(1))。上下界之間嘅 gap 好似一條裂縫,冇人填得到。

直到上星期。

AI 點樣破解:代數數論 × 幾何,仲要 125 頁

OpenAI 個模型冇用特殊定制嘅數學工具,佢係一個 general-purpose reasoning model——即係你同我都可能用緊嗰種。

佢嘅突破口係咁嘅:

  1. 先試 Erdős 原本用嘅 Gaussian integers 方法
  2. 然後 generalize 到代數數域(algebraic number fields)
  3. 發現 Golod-Shafarevich 理論同 infinite class field towers 呢啲抽象代數工具竟然可以用嚟構造平面點集
  4. 最後建構出一個 infinite family of configurations,達到 n^(1+δ) 對 unit-distance pairs

Princeton 數學家 Will Sawin 跟住將 δ refine 到 0.014。即係話對於無限多個 n,你可以排列 n 個點,令佢哋產生至少 n^1.014 對單位距離。

成個 proof 長 125 頁。由 Fields 獎得主 Tim Gowers、組合數學家 Noga Alon、數論學家 Arul Shankar 同 Jacob Tsimerman 獨立驗證咗。

Gowers 嘅評語好值得玩味:「呢個 proof 用到嘅代數數論工具喺文獻中早已存在,專家俾少少提示都 reach 到同樣證明——但關鍵係,呢部 AI 係自己『諗』到要咁樣 connect 呢兩個領域。」

對 Indie Hacker 嘅三個啟示

1. 「跨領域連貫推理」已經商品化

呢個模型唔係 MathGPT 或者 GeometryGPT。佢係一個 general-purpose reasoning model,即係你喺 API 叫到嗰種。

以前要解決呢類問題,你需要一個專家團隊——組合數學家、代數數論學家、離散幾何學家——仲要佢哋肯坐埋一齊合作幾年。而家一個 model 做到同樣嘅 cross-domain connection。

對 indie hacker 嚟講,呢個意味住:以前要 10 個 PhD 先做到嘅科研級推理,今日可以 call API。

你諗下:你嘅 SaaS product 入面有冇任何問題需要跨領域知識先解決到?庫存優化?定價策略?異常檢測?呢啲問題嘅 complexity 雖然唔及 Erdős conjecture,但 pattern 係一樣嘅——需要組合多個 domain 嘅 insight 先搵到突破。

2. 人力變得更貴,唔係更平

OpenAI 自己嘅 comment 好直接:「Expertise becomes more valuable, not less. AI can help search, suggest, and verify. People choose the problems that matter.」

當 AI 可以做晒啲 dirty work——試 10,000 條死路、generate 100 頁草稿、check 每步推理——人類要做嘅就剩低最值錢嗰 part:揀啱問題、定義方向、做判斷。

呢個對 indie hacker 係雙刃劍。一方面你可以用 AI 做更多嘢;另一方面,個 market 對「純執行能力」嘅 valuation 會急速貶值。你嘅 competitive advantage 唔再係「我做得好快」或者「我識好多嘢」,而係「我知要做乜」。

3. 「Hyperspace」效應:搜索空間嘅維度爆炸

OpenAI 呢篇 proof 最令我震撼嘅唔係佢做到咗,而係佢點樣做到——喺一個巨大嘅 hypothesis space 入面,自主發現咗一個人類從未諗過嘅路徑。

我哋成日話 AI 係「better search engine」,但呢次唔係 search。佢係跨越咗兩個完全唔同嘅數學分支——代數數論同離散幾何——而呢兩個領域嘅 practitioners 80 年嚟都冇諗過要 cross 埋一齊。

呢個就係「hyperspace」嘅威力:當 reasoning model 唔受限於人類建立嘅知識邊界,佢可以探索嘅 solution space 唔係線性放大,而係 exponential 咁爆開。

你諗下你嘅 product 開發:有冇試過畀 AI 自由探索解決方案,而唔係話畀佢知「用呢個 framework / 呢個 library」?我最近做緊一個 side project,畀 Claude 自由選擇技術棧同架構,結果佢揀咗一組我從未用過嘅工具組合——performance 好咗 3 倍,code 少咗一半。

行動點

聽完呢單 news,你可以做三件事:

  1. 試吓畀 AI 自由度:下次遇到難題,唔好 instruct 佢用咩工具或方法。就咁俾個 problem statement 佢,睇吓佢 structure 出嚟嘅 solution 同你諗嘅有咩唔同。
  2. 重新定義你嘅價值:如果你嘅工作主要係「執行已知方法」,AI 好快會做得比你好。開始諗清楚你個 domain 入面邊啲問題值得做、邊啲方向值得追。
  3. 留意 reasoning model 嘅 API 化:OpenAI 呢個 model 未公開,但 trend 好清楚——general-purpose reasoning 會變成 commodity。當呢層能力變成 API call,今日只有大公司先做到嘅嘢,明日你一個人都做到。

Erdős 生前成日話數學家嘅工作係「將上帝嘅定理證明畀凡人睇」。而家 AI 開始做同一件事。而我哋 indie hacker 要做嘅,係確保自己係嗰個「揀問題嘅人」。